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리얼 플로우 이용한 와인 잔 혼합물 만들기 03


15. 타임 바를 이동하여서 메쉬가 잘 들어 왔는지 확인 합니다.

 


[그림22]
 

16. 와인 잔, , 바닥 등에 메터리얼을 적용 합니다. 렌더 방식은 Vray를 사용 했습니다.

   - [그림23] 와인 잔 속의 물 메터리얼

   - RF Melt Material = 메쉬 오브젝트의 메터리얼을 혼합을 할 때 사용.

   - Emitter 2(“Circle02, Circle03”) 사용 했기 때문에 슬롯을 2개를 사용.

   - Melt Index = 0.90이면 혼합이 제일 부드럽다.

[그림23]
 

- [그림24] 바닥을 메터리얼 옵션.

- Diffuse 페널에 있는” M”을 클릭 한후에 나무 이미지 맵을 넣어준다.


행복의 집™ 감알 S러버 에코랜드 바이콘 러시아 사랑 코리아sr 기러기짱 수♥란♥현의 house 근적외선
2009/01/02 10:07 2009/01/02 10:07
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